スキル一覧
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最強キャラクター
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スキルタイプ一覧
攻撃
全体攻撃
複数攻撃
単体攻撃
全体に分配攻撃
追加ダメージ
味方の攻撃力
味方全体の攻撃力 ▲
味方複数の攻撃力 ▲
支援型の味方全体の攻撃力 ▲
味方複数(電撃)の攻撃力 ▲
風圧の味方全体の攻撃力 ▲
水冷の味方全体の攻撃力 ▲
味方 1 人の攻撃力 ▲
自分の攻撃力 ▲
(味方全体の)敵発射体への攻撃力 ▲
(味方複数の)バーストスキル攻撃ダメージ ▲
攻撃ダメージ
自分の攻撃ダメージ ▲
阻止部位への攻撃力
味方全体の阻止部位への攻撃力
(全体)阻止部位の攻撃ダメージ ▲
(複数)阻止部位の攻撃ダメージ ▲
(自分)阻止部位の攻撃ダメージ ▲
コアダメージ ▲
味方全体のコアダメージ ▲
パーツダメージ ▲
味方全体のパーツダメージ ▲
火力型の味方全体のパーツダメージ ▲
自分のパーツダメージ ▲
有利コードの攻撃ダメージ
(自分)有利コードの攻撃ダメージ ▲
味方の防御力
味方全体の防御力 ▲
味方複数の防御力 ▲
自分以外の味方 1 人の防御力 ▲
自分の防御力 ▲
最大装弾数
味方全員の最大装弾数 ▲
味方複数の最大装弾数 ▲
ショットガン所持者の最大装弾数 ▲
自分の最大装弾数 ▲
装弾数無限(自分のみ)
味方全員の最大装弾数 ▼
自分の最大装弾数 ▼
弾丸チャージ
味方全体の弾丸チャージ
自分の弾丸チャージ
リロード速度
味方全体のリロード速度 ▲
味方複数のリロード速度 ▲
味方複数(電撃)のリロード速度 ▲
自分のリロード速度 ▲
チャージ速度
チャージ速度▲
味方全体のチャージ速度 ▲
味方複数のチャージ速度 ▲
自分のチャージ速度
チャージダメージ
味方全体のチャージダメージ
味方複数のチャージダメージ
自分のチャージダメージ
クリティカルダメージ
クリティカルダメージ▲
味方全体のクリティカルダメージ ▲
味方複数のクリティカルダメージ ▲
味方 1 人のクリティカルダメージ ▲
自分のクリティカルダメージ ▲
クリティカル確率
クリティカル確率▲
味方全体のクリティカル確率 ▲
味方複数のクリティカル確率 ▲
自分のクリティカル確率 ▲
命中率
命中率 ▲
味方全体の命中率 ▲
味方複数の命中率 ▲
味方 1 人の命中率 ▲
自分の命中率 ▲
攻撃範囲
自分の爆発範囲 ▲
(自分の)貫通範囲拡張
攻撃速度
自分の攻撃速度 ▲
回復
蘇生
味方全体の回復
味方複数の回復
(非自己)単体回復
自分の回復
HP
味方全体の HP ▲
味方全体の最大 HP ▲
味方複数の最大 HP ▲
味方 1 人の最大 HP ▲
自分の最大 HP ▲
HP 回復量
味方全体の HP 回復量 ▲
味方複数の HP 回復量 ▲
自分の HP 回復量 ▲
味方全体の超過 HP 回復量を保存
バリア
味方全体のバリア
味方複数のバリア
共用バリア
遮蔽物
味方全体の遮蔽物 HP 回復
味方複数の遮蔽物 HP 回復
自分の遮蔽物 HP 回復
自分の遮蔽物最大 HP ▲
味方複数の破壊された遮蔽物の復活
無敵
味方全体の無敵
味方複数の無敵
自分のみ無敵
味方 1 人の不屈
自分の不屈
挑発
敵全体を挑発
敵複数を挑発
敵 1 機を挑発
挑発
デバフ解除
味方全体のデバフ解除
味方複数のデバフ解除
スタック
味方全体にスタック
自分以外の味方にスタック
自分にスタック
開始回数別の効果
敵 1 機にスタック
敵複数にスタック
特殊効果
気絶
貫通特化
貫通範囲拡張
持続ダメージ
自傷
反撃
ダメージ分配
味方全体のバーストタイムの延長
味方全体のフルバーストタイム ▼
攻撃力のコピー
味方全体の気絶免疫
敵の強制移動
バーストゲージのチャージ
バースト再突入
単一攻撃対象から除外
デコイ
デコイの HP 回復
命中回数条件の緩和(自分のみ)
バーストゲージのチャージ速度 ▲
味方全体のバーストゲージのチャージ速度 ▲
自分のバーストゲージのチャージ速度 ▲
クールタイム ▼
味方全体のバーストスキル・クールタイム ▼
複数味方のバーストスキル・クールタイム ▼
自分のバーストスキル・クールタイム ▼
(自分の)スキル・クールタイム ▼
敵の攻撃力 ▼
敵全体の攻撃力 ▼
敵 1 機の攻撃力 ▼
敵の防御力 ▼
敵複数の防御力 ▼
敵 1 機の防御力 ▼
敵が受けるダメージ
敵全体の受けるダメージ ▲
敵 1 機の受けるダメージ ▲
味方の受けるダメージ
味方全体の受けるダメージ ▼
味方複数の受けるダメージ ▼
自分の受けるダメージ ▼
風圧コードの敵から受けるダメージ ▼
〜したとき発動
敵を倒したとき
最後の弾丸命中
フルチャージして攻撃したとき
フルチャージ攻撃が命中したとき
撃たれたとき発動
遮蔽物が撃たれたとき
ターゲットが出現しているとき
バーストスキルを使用したとき
フルバーストタイムが発動したとき
フルバーストタイムの持続中に発動したとき
フルバーストタイムが終了したとき
遮蔽物の HP を回復したとき
戦闘中 2 回発動
戦闘中 1 回発動
HP X% 以上(以下)のとき発動
HP が最大のとき
HP が 90% 以上
HP が 80% 以上
HP が 80% 以下
HP 70% 以上
HP 70% 以下
HP 60% 以下
HP 50% 以上
HP 50% 以下
HP 30% 以下
対象となる味方の条件
攻撃力が最も高い味方 2 機に…
自分と自分を除く攻撃力が最も高い味方 2 人
残りの HP の割合が最も低い味方 3 人
残りの HP の割合が最も低い味方 2 人
対象となる敵の条件
防御力が最も高い敵 1 機
エリ
ミシ
テト
ピル
アブ
Ⅰ
Ⅱ
Ⅲ
攻
防
支
熱
風
鉄
電
水
AR
MG
SMG
RL
SG
SR