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ロケットランチャーのダメージを検証したら、ラプンツェルとセンチは同じ関数を使っているとわかった

11 Nov. 2023

射撃場(灼熱)でロケットランチャーの性能を検証しました。敵はドクロマークがついたボスっぽいラプチャー。

通常は通常ダメージ、クリはクリティカルダメージ、コアはコアヒット、コアクリはコアクリティカルヒットをさします。

通常…通常ダメージ(白)
クリ…クリティカルダメージ(オレンジ)
コア…コアヒット(ピンク)

攻撃力はキャラクター画面の「攻撃」を参照。リザルト画面の剣マークがついている数値は純粋な攻撃力ではありません(というのがこれまでの長い検証でわかったこと)。

ノイズ(1.532)

攻撃力 通常 クリ コア
33436 51026 76539 102052
32946 50275 75413 100550
30717 46859 N/A 93719

増分
33436 - 32946 = 490
51026 - 50275 = 751

比例定数
751 / 490 = 1.53265306122

増分
32946 - 30717 = 2229
50275 - 46859 = 3416

比例定数
3416 / 2229 = 1.53252579632

ノイズの比例定数は1.532になりました。誤差は整数の割り算に原因があると思われます。

センチ(1.532)

攻撃力 通常 クリ コア
25409 38725 N/A 77449
24742 37703 N/A 75405
22958 34969 N/A 69937

増分
25409 - 24742 = 667
38725 - 37703 = 1022

比例定数
1022 / 667 = 1.53223388306

増分
24742 - 22958 = 1784
37703 - 34969 = 2734

比例定数
2734 / 1784 = 1.53251121076

ノイズと同じ1.532になりました。ホッとした。ノイズとセンチはチャージダメージの倍率が61.3%なので、自然と言ったら自然な結果です。

ラプンツェル(1.573696)

攻撃力 通常 クリ コア
34265 53704 80556 107408
33383 52316 78474 104632
30296 47458 71187 94916

増分
34265 - 33383 = 882
53704 - 52316 = 1388

比例定数
1388 / 882 = 1.57369614512

増分
33383 - 30296 = 3087
52316 - 47458 = 4858

比例定数
4858 / 3087 = 1.57369614512

ラプンツェルの比例定数は1.573696ですね。ぴったり一致するとホッとする。

ノイズやセンチと違う値が出ました。ラプンツェルはノイズと違ってチャージ倍率が62.95%です。その分を調整すると

1.573696 × (61.3 / 62.95) = 1.53244741541

1.532になりました!

比例定数は「チャージ倍率(ノイズだったら61.3、ラプンツェルだったら62.95)」と完全に線形であると判明しました。

★重要ポイント

ロケットランチャーの場合、比例定数 a はチャージ倍率 c の定数倍。

a = g × c

g はロケットランチャーにあてられた、キャラクターに依存しない多変数関数。

ジャッカル

攻撃力 通常 クリ コア
26493 46256 N/A 92511
25944 45292 67938 90584
23886 41680 N/A 83359

増分
26493 - 25944 = 549
46256 - 45292 = 964

比例定数
964 / 549 = 1.75591985428

増分
25944 - 23886 = 2058
45292 - 41680 = 3612

比例定数
3612 / 2058 = 1.75510204082

比例定数は1.7551になりました。ノイズともラプンツェルとも違う。しかも大きくずれている。チャージ倍率が違うから? と思って、チャージ倍率の分を調整すると

1.7551 × (61.3 / 65.02) = 1.65468517379

となります。


ノイズとセンチは倍率が61.3%、ジャッカルは65.02%です。

あれ、倍率を調整しても合わない。パッシブスキルのハッピージャッカルが効いたかもしれない。ハッピージャッカルはレベル4で敵の受けるダメージは6.36%増える。この増加分を消すと

1.654 × (100 / 106.36) = 1.55566002256

調整してもノイズと合わない。1.532にならないとおかしいはず…。なにか見落としがあるかもしれない。

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