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[重要]射撃場の敵は有利コード以外で同じダメージが出る

11 Nov. 2023

プリバティ(レベル221)を射撃場の全コードで検証した結果:

コード 通常 クリティカル
灼熱 6413 8880
風圧 5830 8073
鉄甲 5830 8073
電撃 5830 8073
水冷 5830 8073

値はドクロマークのボスを通常攻撃(非クリティカル、非コアヒット)で撃ったときのダメージです。

見てわかるように、灼熱(有利コード)でダメージが10%増えています。この公式は通常もクリティカルも同じです。

★有利コードへのダメージは、通常コードへのダメージを1.1倍した値

よって有利コードと通常/クリティカル/コアヒット/クリティカルコアヒットをすべて考慮したダメージ計算式は

\[ y = EC \{ b (x - d) + e \} \]

y: ダメージ
E: 有利コードにかかわる倍率(通常は1または1.1)
C: クリティカルまたはコアヒットにかかわる倍率(1、1.5、2、2.5のどれか)
b: 環境に依存する変数
x: 攻撃力
d: 敵の防御力など
e: その他関数に依存する変数

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